Главная » 2007 » Ноябрь » 25
Вчера накодил алгоритм поиска пути А* в Blitz3D, хотя пока только в двумерном пространстве. Теперь останется перенести его в 3D, чтобы использовать в моем РПГ-проекте. Код вы можете найти здесь в разделе 'Качалка', может он кому пригодится.
Просмотров:
943
|
Добавил:
ЗлойАдмин
|
Дата:
25.11.2007
|
| |
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Календарь |
|
|
 |
| Поиск |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|